Skip to main content
Gamereactor Nyheter Horizon: Zero Dawn
Nyheter

Analytiker: Sony inser att det finns en marknad bortanför konsolerna

Tidigare i morse kunde vi berätta att Sony bekräftat ryktena om att Playstation-exklusiva Horizon: Zero Dawn ska släppas till PC. Sonys Worldwide Studios-boss (och tidigare chef för Guerrilla Games) Hermen Hulst, passade i samband…
Jonas Mäki Editor Sweden 11 mars 2020

Tidigare i morse kunde vi berätta att Sony bekräftat ryktena om att Playstation-exklusiva Horizon: Zero Dawn ska släppas till PC. Sonys Worldwide Studios-boss (och tidigare chef för Guerrilla Games) Hermen Hulst, passade i samband med detta på att förklara att "releasing one first-party AAA title to PC doesn't necessarily mean that every game now will come to PC".

Det här ville GamingBolt få en kommentar om från spelvärldens mest kände analytiker, Michael Pachter. De frågade bland annat vad han tror om denna nya strategi från Sony, vilket enligt Pachter är ett direkt svar från Sony på hur Microsoft utökar sin publik även utanför konsolvärlden:

"I think Microsoft's positioning prompted Sony to follow suit."

Playstation 4 har i dagsläget sålt ungefär 110 miljoner konsoler, men marknaden för för spel är såklart betydligt mycket större än så, och han fortsatte:

"I think Sony is hopeful that the Playstation audience will continue to buy consoles and buy their first party titles, but they recognize that there is a market beyond console software sales."

Sista frågan i intervjun, var om Pachter tror att detta är början till slutet för konsolexklusiviteter, något han tydligen gör, och svarade:

"Yes, I think thid party exclusives are going to be tough to sign up, but I expect continued acquisitions to beef up first party capability."

Vad tycker du om Sonys nya strategi att även släppa sina spel till PC?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.