Skip to main content
Nyheter

Analytiker: "Steam Machine förvandlar i princip Microsofts värsta mardröm till färdig produkt"

Xbox-chefen Phil Spencer må ha berömt Steam Machine, men det verkar ändå som att Microsoft kanske inte är ett fan av den nya PC-konsolen...
Jonas Mäki Editor Sweden 21 november 2025

Det har under en längre tid blivit alltmer tydligt vart Xbox siktar med sin nästa Xbox. I stället för att få dig att köpa en konsol med exklusiviteter som bara kan spelas där, verkar Microsofts speldivision främst fokusera på att vara platsen du vänder dig till för molnstreaming, Game Pass och friheten att kunna handla spel från vilka spelbutiker du vill. En konkurrent till Steam, kanske, om det inte vore för att Steam nu kliver Xbox på tårna med sin nya Steam Machine.

Analytikern Joost van Dreunen, professor vid NYU Stern School of Business, säger till GamesRadar:

"Steam Machine basically turns Microsoft's worst nightmare into a shipping product. It pushes Microsoft further down the path it's already walking, where Game Pass and cloud access matter more than plastic boxes.

The strategic risk is that Valve becomes the preferred PC-console hybrid, meaning Xbox games strengthen Steam's ecosystem more than Microsoft's own."

DFC Intelligence-grundaren och analytikern David Cole tillade:

"Xbox console sales have really struggled.

Steam Machine is just another sign that there may not be room in the market for a dedicated Xbox console system."

Vi kan förstås inte se framtiden, men det verkar som att Steam Machine kan få ett stort genomslag i branschen om Valve lyckas med sitt andra försök att lansera en konsol. Och med ett försvagat Xbox finns det gott om plats för ett nytt stort namn.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.