Skip to main content
Nyheter

Anthem har sålt åtminstone fem miljoner exemplar

Det ville sig inte för Biowares första försök med en live service-titel, men det sålde i slutändan ändå ganska bra...
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 19 december 2023

Efter att ha skapat några av de bästa och mest minnesvärda singleplayer-rollspelen genom tiderna bestämde sig Bioware plötsligt för att satsa på live service-konceptet och släppte Anthem år 2019. Det var deras överlägset största och dyraste projekt.

Tyvärr saknade Bioware expertis om hur man gör den här typen av spel och trots ganska bra och kreativt gameplay, lämnade det en hel del i övrigt att önska på alla andra områden med ett konstigt loot-system, tråkigt levlande, en tom värld och inget riktigt incitament för att uppmuntra folk att fortsätta spela. Detta ledde till svag försäljning och att Bioware till slut avbröt utvecklingen, efter att först ha försökt rädda det. Men hur mycket sålde Anthem?

Tack vare ett nytt LinkedIn-inlägg från en tidigare Bioware-anställd, upptäckt av Timur222 på X, har vi nu svaret. Det visar sig att spelet faktiskt började ganska bra med två miljoner sålda exemplar under sin första vecka, och under sin livstid nådde det fem miljoner sålda exemplar. Vi antar att många av dessa var till kraftigt rabatterat pris, så siffrorna ensamma ger inte hela bilden av hur det gick - men i slutändan hade Anthem faktiskt ganska bra försäljning.

Tycker du att det var fel beslut av Bioware och EA att avbryta Anthem-utvecklingen och lägga ner det?

https://twitter.com/bogorad222/status/1736920056871702556

En stor värld utan innehåll.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.