Skip to main content
Nyheter

Användare upptäcker den löjliga orsaken till att Monster Hunter: Wilds fungerar bättre med mycket DLC

Capcom tycks ha missat en detalj, som gör att spelet drar systemresurser genom att frenetiskt kolla vilket DLC du äger till PC-utgåvan...
Jonas Mäki Editor Sweden 16 januari 2026

Switch 2-versionen tycks vara på väg.

Capcom har fått mycket kritik för skicket på PC-versionen av Monster Hunter: Wilds, deras viktigaste spel från förra året. Titeln har trots det haft god försäljning till PC (även om problemen nu ska vara avhjälpta), men nu hävdar en kunnig användare att ett av de största problemen med optimeringen kan bero på en ganska amatörmässig miss från utvecklingsteamet.

Enligt Tylmarande på Reddit gör spelet hela tiden en aggressiv koll för att verifiera vilket extrainnehåll (DLC) som användaren har tillgång till, och det i en sådan omfattning att det påverkar prestandan. För att göra saken värre fungerar det bättre ju mer DLC som är installerat, eftersom färre kontroller då behöver göras. Även om detta ironiskt nog kan framstå som den bästa lösningen för aktieägarna ur ett försäljningsperspektiv är det uppenbart att detta inte var Capcoms avsikt, och de har redan kontaktats och informerats om dessa överraskande fynd.

För säkerhets skull har samma användare, efter tester genom att byta konton, skapat en mod till Monster Hunter: Wilds som får spelet att tro att du har allt DLC installerad, vilket bevisar teorin genom att det förbättrar prestandan. Faktum är att Tylmarande, som Capcom kanske borde överväga att ta in till sitt QA-team, redan tidigare har hjälpt det japanska företaget att lösa ett prestandaproblem i Dragon's Dogma 2.

Upplever du fortfarande prestandaproblem med Monster Hunter: Wilds till PC?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.