På slutet har det känts som att Nintendo glömt sitt eget The Legend of Zelda Wii U, vilket ursprungligen skulle ha släppts förra året, men nu försenats tills i år. Informationen om spelet är ganska knapphändig, men i en intervju med Famitsu (via Kotaku) har producenten Eiji Aonuma berättat lite intressanta anekdoter kring utvecklingen:
"When we did Skyward Sword for the Wii, at the end stages of development, I was in charge of the characters' dialogue and the in-game text. And, now as well, it's like it was then. I had to work on text today, too".
Han fortsätter med att berätta att utvecklingen flyter på smidigt:
"But, the game has really taken shape, and things have gotten easier. That means things are progressing well."
Aonuma försäkrar oss också att det blir ett nytt möte med Zelda av det slag som när vi spelade Ocarina of Time första gången:
"I think the base of our secret sauce has always been Ocarina of Time. But this time, the change in flavor will be like going from Japanese food to Western style food. Perhaps, players will be surprised."
Och där klättrade hypen naturligtvis upp ytterligare något pinnhål och det ska bli väldigt spännande att se vad Aonuma gjort med Zelda-serien när det släpps i år, sannolikt till både Wii U och Nintendo NX.