Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Aquaman-inspelningen var smärtsam men tekniken är mycket bättre inför uppföljaren

Aquaman blev en stor succé för DC och Warner och är faktiskt deras mest inkomstbringande superhjältefilm hittills, och slår alltså Batman, Joker, Wonder Woman och allt annat. Men inspelningen var både besvärlig och smärtsam…
Jonas Mäki Editor Sweden 1 maj 2022

Tack CinemaBlend

Aquaman blev en stor succé för DC och Warner och är faktiskt deras mest inkomstbringande superhjältefilm hittills, och slår alltså Batman, Joker, Wonder Woman och allt annat. Men inspelningen var både besvärlig och smärtsam för skådespelarna, detta eftersom så mycket sker under vatten och det krävdes speciella lösningar.

Lyckligtvis har tekniken förbättrats mycket inför uppföljaren Aquaman and the Lost Kingdom, som har premiär i mars 2023. Under en nyligen genomförd paneldiskussion med regissören James Wan, förklarade han det gamla och nya arbetssättet:

"On the first movie, we really put the actors through a lot of physical pain, you know hanging them on wires and what we call tuning forks. It was not the most comfortable apparatus to be strapped into. With this film we were able to now embrace new technology where we literally captured...literally putting like 100 cameras on the actors, capturing their performances and then taking what they do and then applying that to 3D version of themselves.

It's less painful for the actors, which makes it easier for me as well, because they're not screaming and yelling at me... but the most important thing is it really frees up the filmmaking to really do things I've never been able to do before. And that is exciting."

Jason Momoa är förstås tillbaka i som Arthur Curry/Aquaman i en stjärnfylld rollbesättning med namn som Amber Heard, Willem Dafoe, Patrick Wilson, Dolph Lundgren, Yahya Abdul-Mateen II, Temuera Morrison och Nicole Kidman.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.