Att med fullt bredställ i full fart bränna runt på banor i fräsiga bilar och dessutom rasera omgivande byggnader kändes på förhand som att det inte kunde misslyckas. Black Rock Studios hade en hel del att leva upp till eftersin briljanta debut med terrängracingen i Pure och när kullar och lera byttes mot asfalterade innerstäder blev resultatet ett racingspel som till slut föll på eget grepp. Fattigt på variation och med en huvudidé som ganska snabbt kändes väldigt stel och förutsägbar blev aldrig Split/Second den hejdlösa motorvägsmassaker vi hade hoppats på. Istället känns det som en bortkastad chans med bristfällig teknik.
Eeeh. OK. Jag tycker det låter rpecis som något som väldigt lätt kan misslyckas genom ex. bristfällig teknik.