När utvecklarna till Saw II: Flesh & Blood fick spelet pitchat till sig måste de i alla fall listat ut att det skulle handla om tortyr. För det var precis vad det kändes som när vi spelade det. Spelkontrollen var sträckbänken, pusslen var att sitta i en järnjungfrun och storyn som en klassisk waterboarding. Vilket var väldigt beklagligt då första Saw-spelet faktiskt var riktigt skapligt. Så nästa gång du vaknar upp i ett smutsigt rum med dålig belysning och någon frågar dig: ”Do you want to play a game?” Säg då vänligt men bestämt, ”Nej”. Det kan vara Saw II: Flesh & Blood de talar om.
Så jäkla kass.
fyfan va kasst detta var