Skip to main content
Gamereactor Nyheter Deathloop
Nyheter

Arkane överraskade av Bethesda-uppköpet men är ändå positiva

Två veckor har gått sedan Bethesda officiellt blev en del av Microsoft, och i en intervju hos Press-Start, berättar nu medlemmar från franska Arkane (som var en del av uppköpet) va de tycker om…
Jonas Mäki Editor Sweden 24 mars 2021

Två veckor har gått sedan Bethesda officiellt blev en del av Microsoft, och i en intervju hos Press-Start, berättar nu medlemmar från franska Arkane (som var en del av uppköpet) va de tycker om affären. Deathloops game director Dinga Bakaba säger:

"It was pretty surprising, I would say. It was unexpected, to an extent... [but] after the surprise, it made a lot of sense."

Bakaba tycks vara väldigt nöjd med Xbox Game Pass, som han menar kommer hjälpa dem att fortsätta vara kreativa:

"Being able to be apart of the Xbox Gamepass ecosystem makes things a bit different for us, because we can occupy a space in that service, and we will continue to make the kind of games that we make and make them well. If you've looked on social media, you'll see that games like Prey and Dishonored 1 and 2 coming to Xbox Game Pass, a lot of people are saying that you need to play these games and have no excuse not to, so it's been very encouraging.

It's a service that will allow us to remain creative and have the audience and build that relationship over time and that's really exciting."

Arkanes nästkommande spel är Deathloop, vilket lanseras till PC och Playstation 5 den 21 maj. Microsoft har dock tydligt sagt att de kommer respektera avtalet, så en Xbox Series S/X-version lär dröja ett år.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.