Skip to main content
Gamereactor Nyheter BattleCry
Nyheter

Art directorn bakom Half-Life 2 om att designa Battlecry

Viktor Andonov är utan någon som helst tvekan en av spelvärldens främsta formgivare (genom alla tider). Karln står bakom grunddesignen i spel som Half-Life 2 och Dishonored och jobbar nu med kommande multiplayerspelet BattleCry.…
Petter Hegevall 11 juli 2014

Viktor Andonov är utan någon som helst tvekan en av spelvärldens främsta formgivare (genom alla tider). Karln står bakom grunddesignen i spel som Half-Life 2 och Dishonored och jobbar nu med kommande multiplayerspelet BattleCry. Gamereactor TV tog ett litet snack med Viktor nyligen.

Viktor Andonov om designen i BattleCry:
"I have actually worked on a couple of multiplayers, but the trade off is clear for me. Instead of quantity and spanning over a big area all of the design creative budget is concentrated in something narrow. So for me that's a great trade off. Cause more detail, more stylisation and more time spent on a shorter experience."

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.