Cookie

Gamereactor uses cookies to ensure that we give you the best browsing experience on our website. If you continue, we'll assume that you are happy with our cookies policy

Svenska
Gamereactor
artiklar

Årets spel 2015

Spelåret 2015 har varit ett formidabelt sådant sprängfyllt med stekheta kvalitetstitlar. Gamereactor har korat det bästa från de gångna tolv månaderna i tolv olika kategorier

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här - Få information om julkalendern

* Obligatoriskt att fylla i
HQ
Årets spel 2015

(10) Bloodborne / Klicka här för att läsa recensionen
Vid det här laget känner ni till hur splittrade vi var på redaktionen angående Bloodborne och huruvida om det var så bra som spelets betygssnitt på Metacritic skvallrade om. Det är en diskussion som vi hade från och till under resten av året och den blossade givetvis upp ordentligt när det började bli dags för att prata om listorna för årets spel. Efter mycket spottande och fräsande kom vi dock överens om att spelet skulle tilldelas åtminstone tionde plats. Det finns inte så mycket vi kan säga om Bloodborne som vi, och resten av världen, inte redan sagt men vi är å andra sidan inte rädda för att upprepa oss. Hidetaka Miyazaki och resten av From Software lyckades med Bloodborne leverera ännu ett våldsamt utmanande och likvärdigt engagerande actionäventyr som med sin H.P. Lovecraft-inspirerade design och öppna banstruktur förde tankarna tillbaka till Castlevania-seriens storhetstid. Svårighetsgraden var välavvägd och rättvis så du uppmuntrades hela tiden att bli bättre och aldrig ge upp - trots att spelet från början till slut regelbundet berövade oss på allt mod. Några av oss är fortfarande där ute i Yharnam och härjar, såhär nio månader senare. Mest av allt älskar vi kanske kompromisslösheten. Bloodborne är inte intresserad av att skämma bort dig och tröskeln en ny spelare måste passera är tämligen hög, men den som kämpar tappert belönas tusenfaldigt.

Årets spel 2015

(9) Call of Duty: Black Ops 3 / Klicka här för att läsa recensionen
Call of Duty har i åratal dragits med en sjunkande försäljning. Seriens storhetstid tycktes vara över. Det föll på Treyarchs ansvar att återuppfinna konceptet och visa var förstapersonsskåpet ska stå. För att göra en lång historia kort så lyckades de över all förväntan med det sannolikt mest välfyllda spelet i generen någonsin. Inte bara trängs en lång som välskriven kampanj med en minst lika lång zombiekampanj - här finns även ett fullständigt smockfyllt multiplayer med renoverat gameplay som matchar Titanfall i speldjup och möjligheter. Som om inte det vore nog finns även ett rysligt underhållande zombieläge och ett komplett minispel som är bra nog att kunna säljas separat med massor av varierade inslag. Med Call of Duty: Black Ops 3 bevisar Treyarch att de behärskar genren bättre än självaste Infinity Ward och sätter en ny standard när det kommer till valuta för pengarna. Call of Duty är kort sagt tillbaka, och bättre än någonsin förr.

Detta är en annons:
Årets spel 2015

(8) Rocket League / Klicka här för att läsa recensionen
I en tid när lokal multiplayer är på utdöende drämde Psyonix till med en riktig partyspelsfest som kombinerar det bästa med spel som RC Pro-Am, Mashed och... Speedball. Att sitta i samma soffa och bedriva något slagsbollsport med motdrivna fordon i rakettempo visade sig vara roligare och ha bättre hållbarhet än någon av oss kunde inse. Efter närmare 1000 spelade matcher på redaktionen är det fortfarande precis lika roligt och Rocket League har visat sig vara det självklara alternativet för korta femminuterssessioner såväl som för hela helger av underhållande turneringsspel. En modern klassiker är härmed född och Rocket League är nu ribban alla partyspel kommer jämföras med i åratal framöver.

Årets spel 2015

(7) Project Cars / Klicka här för att läsa recensionen
Förväntningarna på crowdfunding-giganten Project Cars var höga, skyhöga. Efter att ha fått nobben av ett tiotal av spelvärldens största utgivare bestämde sig studion bakom GTR 2 och Need for Speed: Shift sig för att fråga fansen om pengar till utvecklingen istället för att tvingas kompromissa och göra ett spel som de inte kunde stå för. Resultatet blev en utveckling där vi spelare fick vara med och styra och ställa över allt från de minsta detaljbesluten till de mer övergripande prioriteringarna. Resultatet blev ett underbart racingspel som trots en del initiala bekymmer med buggar snabbt blev en solklar racingfavorit här på redaktionen. Otrolig grafik, klockren presentation, sanslöst bra bilfysik och klockrena onlineturneringar gör Project Cars till årets sjunde bästa spel.

Detta är en annons:
Årets spel 2015

(6) Ori and the Blind Forest / Klicka här för att läsa recensionen
Gamereactor älskar Ori and the Blind Forest. Ori, en ensam och utsatt lemurliknande varelse finner kärlek och tröst hos en jättelik gestalt vid namn Naru. Vi trollbands från första stund vi såg honom, och grät en smula då han var tvungen att ge sig ut på egen hand. Men när vi sen fick följa med... Wow... Vi vandrade genom sagolika miljöer och såg hur vi lilla Ori utvecklades, via ett klassiskt färdighetsträd formade vi vår lemur precis som vi ville ha honom. Sen var mekaniken och sättet allt var presenterat på som höll oss kvar. Konstant fick vi utforska och i takt med att vi lärde oss hantera lövfallskärmen så nådde vi platser vi tidigare inte kommit åt. Det i kombination med avsaknaden av informationsskyltar som i så många andra spel tjatat om vad vi ska göra härnäst, retat gallfeber på i stort sett alla på redaktionen. Känslan av att uppnå något helt utan HUD-hjälp är svårslagen. Och sällan närvarande i dagens spel. Så var det grafiken också - unik, vacker och stämningsfull utom denna värld. Och det är det som gör Ori and the Blind Forest till årets sjätte bästa spel.

Årets spel 2015

(5) Metal Gear Solid V: The Phantom Pain / Klicka här för att läsa recensionen
Glöm ändlösa mellansekvenser, timmar av Codec-prat och det linjära upplägget från tidigare delar i Metal Gear Solid-sagan. I Metal Gear Solid V: The Phantom Pain valde regissören Kojima att kasta ut spelseriens gamla konventioner och istället bjuda på en sandlådeupplevelse som inte bara glänste rent tekniskt, utan även spelmekaniskt. Snake har aldrig känts lika rolig att kontrollera som i The Phantom Pain och faktumet att uppdragdesignen hela tiden uppmanade oss att variera vårt spelsätt, gjorde att det sällan blev enformigt - trots att uppdragen i sig för det mesta gick ut på att leta upp en soldat och extrahera denne till Mother Base. En plötslig sandstorm kunde ge skydd mot fiendens ögon, samtidigt som ett missat skott kunde resultera i total action när fienden fick nys om Snakes dödliga närvaro. Det gällde hela tiden att anpassa sin spelstil efter alla de organiska förändringar som skedde under uppdragens gång, vilket gjorde det förbjudet att tappa fokus ens för en sekund. Vi tvingades improvisera, vilket såklart kändes lika givande som nervkittlande. Lägg till det ett djupt uppgraderingssystem, byggandet av en hel privatarmé och ett knippe fantastiska kompanjoner i form av sniperdrottningen Quiet, riddjuret D-Horse och mördarhunden D-Dog, och det är lätt att förstå varför vi på redaktionen har lagt så många timmar på att lira Metal Gear Solid V: The Phantom Pain i år.

Detta är en annons:
Årets spel 2015

(4) The Witcher 3: Wild Hunt / Klicka här för att läsa recensionen
CD Projekt Reds superambitiösa fantasyepos släpptes i maj, och vi är många på redaktionen som fortfarande spelar det dagligen. Anledningen kan dels tillskrivas den tokläckra, inbjudande grafiken, men framförallt handlar det om den enorma spelvärlden som formligen dignar av välskrivna uppdrag, gömda skatter och fantastiska karaktärer. CD Projekt pressade gränsen för vad vi kan förvänta oss av både berättande och dialoger i rollspel; de bjöd på fantastiska personporträtt och växlade sömnlöst från politiska intriger till övernaturliga bataljer till humorladdade karaktärsinteraktioner. The Witcher 3: Wild Hunt var spelet som slutligen tog serien in i rollspelens finrum, och vi kommer garanterat fortfarande att lira det lagom tills att nästa expansion, Blood and Wine, släpps nästa år. Det går helt enkelt inte få nog av Geralt, Ciri eller... gwent. Vi får aldrig glömma gwent.

Årets spel 2015

(3) Halo 5
: Guardians / Klicka här för att läsa recensionen
När Master Chief och hans spartaner gjorde debut på Xbox One tidigare i höst pustade hela Gamereactor-redaktionen ut. 343 Industries valde äntligen att gå sin egen väg, istället för att efterapa Bungies egna recept gång på gång. Halo 5: Guardians bjöd på en mörkare story och den största spelmässiga revolutionen i Halos historia. Det nya rörelseschemat och den silkeslena bildskärmsuppdateringen vävdes samman till en snortight och fräsch spelbarhet, vilket resulterat i en av årets absoluta bästa spelupplevelser. En upplevelse som bara blivit bättre och bättre sedan releasen, då det kontinuerligt släppts nya spellägen och banor helt gratis. Halo 5 gav oss nytt hopp inför seriens framtid, och gav oss ett mästerligt multiplayerläge som vi kan sysselsätta oss med tills vi vet vad den framtiden innebär för oss.

Detta är en annons:
Årets spel 2015

(2) Super Mario Maker / Klicka här för att läsa recensionen
Sedan det Wii U-exklusiva Super Mario Maker släpptes har vi här på redaktionen snickrat ihop våra egna 2D-banor i ohälsosamma mängder. Nintendo lyckades alldeles perfekt med sitt konststycke att skapa ett Mario-spel där du får tillgång till oändligt många banor, samtidigt som du också får knåpa ihop dina egna kreativa nivåer och försöka göra det så svårt som möjligt för andra spelare att klara av din utmaning. Den enda riktiga begränsningen är din egna fantasi och det var längesedan vi fick chansen att spela ett spel som hela tiden känns så nytt och fräscht. Super Mario Maker är årets i särklass bästa Nintendo-spel och med sitt oerhört beroendeframkallande koncept hamnar det därför också på en välförtjänt andra placering som årets bästa speltitel.  

Årets spel 2015

VINNAREN! ÅRETS SPEL 2015 ÄR:
(1) Fallout 4 / Klicka här för att läsa recensionen

En plågsamt lång tid av tystnad och ovisshet hann passera innan Bethesda släppte atombomben över oss, ett efterlängtat Fallout 4 skulle anlända och det redan under samma år. Efter ett exemplariskt lanseringsarbete sköts förväntningarna snabbt genom taket och rätt upp i skyn. Bara detta hade kunnat lägga upp för ett rejält fiasko. Men så blev det inte. Istället introducerades vi för en spelvärld proppfylld med intressant innehåll, inlindad i en fantastisk stämning och med ett minst sagt imponerande sammanhang. Omsorgen som lagts i detaljerna var underbar. Det fanns så mycket att utforska och sysselsätta sig med att vi hade stora problem att slita oss ifrån skärmarna. När årets spel skulle koras behövdes således inga diskussioner, redaktionen stod enad redan från start. Fallout 4 är årets tveklöst starkaste spelupplevelse och kommer att hålla oss varma och gosiga genom vintermörkret.

Detta är en annons:


Loading next content