Gamereactor Close White
Logga in medlem






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
Gamereactor Sverige
artiklar

Spider-Man vs Batman: Arkham Knight

I denna artikel ställer vi Marvels och DC:s största ikoner mot varandra. Vem har egentligen det bästa spelet?


Facebook
TwitterReddit

Marvel har länge levt i skuggorna av DC Comics inom spelvärlden. Sedan 2009 har Batman fullkomligt ägt spelplanen för superhjältar i tv-spel men när Insomniac i år bidrog med utmanaren Spider-Man till Playstation 4 var allt inte längre lika självklart. Därför har vi nu bestämt oss för att ställa Spider-Man och Batman: Arkham Knight mot varandra. Vilket är egentligen den ultimata superhjältetiteln?

[1] Närstrider
Det går knappast att förneka att Insomniac Games har influerats av Rocksteadys Batman-trilogi när det kommer till närstrider. Det finns en knapp för att slåss, en för att undvika, varningsikoner för inkommande slag och objekt, kombomätare, möjlighet att använda miljön runtomkring, diverse redskap och så vidare. De är knappast identiska men nog skiljer de sig inte särskilt mycket. Ganska snabbt går det däremot att avgöra vilket av Batman: Arkham Knight och Spider-Man som är det bättre spelet när det kommer till närstrider. Rocksteady har kunnat finslipa på striderna flera gånger eftersom de kontinuerligt uppdaterats sedan Batman: Arkham Asylum och det märks väl. För Insomniac är detta första gången och där det framförallt märks är rörigheten. Striderna i Spider-Man utspelar sig på betydligt större ytor vilket kan vara befriande men det bidrar också till en osäkerhet hos spelaren som har svårt att tyda hur många fiender som kvarstår. Därtill kan de befinna sig bakom väggar och andra objekt som bryter flytet vilket aldrig varit ett problem i Batman: Arkham Knight. Det finns stor potential i Spider-Man till att göra striderna ännu bättre men när vi jämför dessa titlar står sig Batman: Arkham Knight som en solklar vinnare. [Vinnare: Batman: Arkham Knight]

[2] Stealth
Spider-Man har aldrig varit en hjälte som primärt förlitar sig på skuggorna och eliminerar sina måltavlor därifrån. Visst händer det men vi känner alla bäst till honom som den snabba hjälten som kvickt delar ut käftsmällar och hånar sina motståndare. Batman är raka motsatsen som ofta utnyttjar skuggorna samtidigt som han inte är någon främling för närstrider. Det finns dock flera skäl för att han vinner på båda dessa kategorier. Till att börja med är Spider-Mans prylar för att vilseleda fienderna betydligt mer ointressanta än de i Batman: Arkham Knight. Dessutom känns det som spelare nästan hånfullt att inte få eliminera alla fiender från det tysta i Spider-Man eftersom du bara tillåts göra det under den första vågen när du anfaller Kingpins baser. Hur kan de nya fienderna automatiskt hitta mig när de andra inte kunde? Slutligen är anfallsvinklarna betydligt fler i Batman: Arkham Knight vilket helt enkelt bidrar till en mer njutbar upplevelse. [Vinnare: Batman: Arkham Knight]

[3] Förflyttning
En av de kanske största nyheterna med Batman: Arkham Knight var att spelaren för första gången fick möjlighet att ratta batmobilen. Det var äntligen dags! Därför kom det som något av en besvikelse att den inte motsvarade våra förväntningar. Missförstå mig rätt. Batmobilen var inte dålig men den var inte heller så bra som vi hade hoppats på och nog var det väl få som hellre tog sig fram med hjälp av den än på egen hand? Att ta sig från punkt A till punkt B var desto roligare i Spider-Man som levererade den mest njutbara svingmekaniken någonsin i ett spel med hjälten. Det gick snabbt, animationerna var fantastiska och det faktum att princip hela omvärlden kunde användas för att ta sig fram på var otroligt. Hade Rocksteady levererat en roligare upplevelse med batmobilen hade Batman: Arkham Knight antagligen vunnit även i denna kategori, men tyvärr... [Vinnare: Spider-Man]

[4] Berättelse
Vid första tanke kändes det självklart vilket spel som var vinnare här. Ju mer tiden gick desto klarare blev det att så inte var fallet. Båda berättelsen är välskrivna men visst är det ena snäppet vassare. Spider-Man hade en intressant berättelse som sällan bjöd på häpnadsväckande händelser men den var ändå solid rakt igenom. Det är framför allt under de sista timmarna som det verkligen skiner, men även scenen där Miles pappa tar emot priset för sin insats är suverän. Batman: Arkham Knight kommer också med en intressant berättelse men famlar bort sig framåt slutet. Inför spelets lansering försäkrade Rocksteady spelare om att Arkham Knight var en helt nyskapad karaktär men när karaktärens riktiga identitet avslöjades kände de allra flesta av oss grundlurade. Ett svek utan dess like. Avslöjandet föll dessutom helt platt. I övrigt hade spelet många otroliga stunder men det är Spider-Man som förblir det spel men den mest stabila berättelsen. [Vinnare: Spider-Man]

[5] Grafik
Tre år skiljer sig mellan de två spelen. Tre år skulle kunna betyda mycket för grafikens utveckling. Mellan Spider-Man och Batman: Arkham Knight är det dock jämnt. Båda är fantastiskt vackra men Spider-Man är det enda spelet som fått en Playstation 4 Pro-behandling. Batman: Arkham Knight finns dock tillgängligt även på PC vilket lämnar utrymme för extra kryddad grafik. Men även om vi bortser från Xbox One X och PC och bara fokuserar på Playstation 4 är Batman: Arkham Knight det snyggare spelet. Det är fantastiskt att se regnet sippra ned för Batmans kappa och ta del av de underbart tjusiga ansiktsanimationerna. Det är inte någon stor skillnad mellan dem, men någon tvekan på att Batman: Arkham Knight är det snyggare spelet råder det inte. [Vinnare: Batman: Arkham Knight]

[6] Skurkar (exklusive DLC)
Både Spider-Man och Batman är de hjältar med de kanske bästa skurkarna (jämfört med andra hjältar från respektive serieförlag). Båda spelen hade dessutom ett generöst utbud med elakingar och var sett till antalet skurkar väldigt lika varandra. Eftersom Spider-Man fungerar som en introduktion till en spelserie är det dock uppenbart att flera karaktärer kommer utvecklas till skurkar i framtida titlar. Samtidigt fick karaktärer som Kingpin eller Shocker inte särskilt mycket utrymme alls och motsvarar ungefär det utrymme som Professor Pyg eller Firefly fick i Batman: Arkham Knight. Vi hade hoppats på att fler skurkar skulle dyka upp i form av sidouppdrag i Insomniacs Spider-Man för att skapa en större känsla av att andra fiender agerar vid sidan av spelets huvudskurkar. Här anser vi att Rocksteady lyckades mycket bättre som levererade flertalet sidouppdrag med mindre karaktärer som Man-Bat eller Hush. Ytterligare något vi uppskattade med Batman: Arkham Knight var sättet man använde Joker på. Egentligen finns han bara i Bruces psyke och på så vis blir även Batman själv en fiende i spelet. [Vinnare: Batman: Arkham Knight]

VINNARE: Batman: Arkham Knight
Trots att det är tre och ett halvt år sedan Batman: Arkham Knight släpptes har inte någon annan superhjälte lyckats frånta honom titeln som den seriekaraktären med bäst TV-spel. Det finns dock en enorm potential i de kommande titlarna för Spider-Man så det finns stor chans för att han snart tar över titeln. Vi vet dock inte vad Rocksteady jobbar på nu så kanske kommer de förbli överlägsna?