Skip to main content
Nyheter

Assassin's Creed Jade släpps inte i år

Ubisoft och Level Infinite har arbetat på en mobilversion av Assassin's Creed under lång tid i ett projekt kallat Assassin's Creed Jade. Mobiltiteln utannonserades för ett par år sedan under ett tidigare Assassin's Creed…
Jonas Mäki Editor Sweden 19 september 2023

Ubisoft och Level Infinite har arbetat på en mobilversion av Assassin's Creed under lång tid i ett projekt kallat Assassin's Creed Jade. Mobiltiteln utannonserades för ett par år sedan under ett tidigare Assassin's Creed Showcase, och sedan dess har vi fått se ytterligare trailers och till och med lirat det som en del av ett Closed Beta Test. För närvarande spelar fansen titeln och många är därför säkert nyfiken på om Assassin's Creed Jade släpps inom kort? Svaret är dock att det tyvärr inte är dags under 2023.

När vi nyligen talade med Andrei Chan från Level Infinites, executive producer för AC Jade, berättade han för oss:

"Well, not by the end of the year, because the next phase is [Closed Beta Test 2], so there's no chance we can launch until we run CBT2, collect the feedback, and also address this feedback. So, I would say that we're committed to test the game until fans will tell us like, yes, this is authentic Assassin's Creed on mobile, this is the right experience, this is the right visual quality. So, then we'll probably sit down as a team and talk about when are we going to release that, and when are we going to deliver all other features which we still need to deliver for mobile game to be a good mobile game, not just Assassin's Creed game, but also Assassin's Creed game on mobile."

Innan Ubisoft och Level Infinite bestämmer sig för ett lanseringsdatum vill utvecklarna ha ytterligare en omgång feedback från spelarna, vilket sker någon gång senare i år. Kolla in hela intervjun med Chan nedan för att lära dig mer om hur de har gått tillväga för att släppa Assassin's Creed till mobila enheter och få det att fungera väl.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.