Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Assassin's Creed Odyssey-upplösningen sjönk under Stadia-demonstration

Spelet som Google mer än något annan använt för att demonstrera Stadia är Ubisofts Assassin's Creed Odyssey, vilket även är ett av de spel media fått testa på Game Developers Conference. Bland dessa medier…
Jonas Mäki Editor Sweden 22 mars 2019

Spelet som Google mer än något annan använt för att demonstrera Stadia är Ubisofts Assassin's Creed Odyssey, vilket även är ett av de spel media fått testa på Game Developers Conference. Bland dessa medier hittar vi IGN som delar med sig av sina upplevelser i en ny artikel. Där finns en hel del ros, men även ris och skribenten Jon Ryan berättar att spelets upplösning sjönk under krävande scener:

"I will note that during some more graphically intense moments, such as destroying an enemy ship, it seemed like the stream did experience a dip in quality. Whether an unintentional fluctuation or a calculated change in resolution to maintain gameplay progress, I can't say, but it clicked back into full 1080p quickly enough that I wasn't too bothered by the effect."

Nu är ju Stadia fortfarande inte officiellt släppt, men detta är ändå vad Google menar är ideala omständigheter. Spelet sjönk dessutom alltså från redan tämligen låga 1080p, och inte 4K eller högre.

Tror du Google Stadia kommer vara ett fullgott alternativ för dig?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.