Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
nyheter
Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed rapporteras dra in nästan en miljard kronor i mikrotransaktioner per spel

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

Snälla sluta med mikrotransaktioner i våra spel. Det är ju något vi så ofta hör skanderas, och av god anledning. Vi vill ju alla känna att vi köper kompletta spel för våra surt förvärvade slantar, och inte tvingas betala för att låsa upp den kompletta upplevelsen. Men pengar smakar gott i företagens plånböcker och en ny läcka avslöjar nu exakt hur mycket som en del faktiskt tjänar.

Siffror kring Ubisoft och Assassin's Creed har nämligen läckt ut som skvallrar om att varje större spel i serien drar in närmare en miljard kronor i intäkter från mikrotransaktioner, detta trots att det rör sig om rena singleplayer-upplevelser. Dokumenten visar att Assassin's Creed Odyssey drog in omkring 94 miljoner euro, medan Assassin's Creed Valhalla nådde cirka 112 miljoner euro.

En stor del, nästan 40 %, kommer från XP-boosts och andra "tidsbesparande" köp vilka ämnar att ta udden av vad många kan anse vara tråkigt och repetitivt gameplay. Grinding med andra ord. Det är därmed inte direkt märkligt att förstå varför Ubisoft så aggressivt integrerar mikrotransaktioner i sina spel, även i titlar som traditionellt sett hyllats för sin berättelse och öppna världar. I Assassin's Creed Shadows har till exempel Animus Hub-menyn utformats för att lyfta fram just flera olika köp man kan göra, redan innan spelet börjat. Yay!

Brukar du göra mikroköp i dina spel, och i så fall vad?

Relaterade texter



Loading next content