Är Assassin's Creed Shadows Ubisofts dyraste spel någonsin? Det verkar inte bättre, då högsta hönset Yves Guillemot nyligen avslöjade hur mycket det senaste spelet i deras största franchise faktiskt kostat att utveckla. Smått svindlande 100 miljoner euro. Till investerarna sa han:
"We don't disclose production costs, it did cost over 100 million euros, we'll say that. We don't give any final costs. We also invested heavily in the engine,"
Något som förvisso inte bara inkluderar utveckling utan även den omfattande marknadsföring som gjorts, samt investeringar i bakomliggande spelmotorn. Dyrt, men fortfarande i linje med vad många andra AAA-titlar idag kostar att producera.
Givet denna trend där utvecklings- och marknadsföringskostnader fortsätter att skjuta i höjden så förstår man också varför de stora utgivarna väljer att förlita sig på välbeprövade, redan etablerade varumärken. Allt för att undvika dunder-blunders som Concord, vilket påstås ha kostat uppemot 400 miljoner dollar.
Anser du att dessa skenande kostnader är hållbara?

Dyrt som tusan att utveckla.