Assassin's Creed Shadows lär inte bli sista spelet i serien med dubbla huvudpersoner
Huruvida dubbelt så många protagonister betyder dubbelt så bra spel, lär dock diskuteras flitigt på nätet...
Sedan Assassin's Creed Syndicate har Ubisoft experimenterat med idén att ha två huvudpersoner i ett och samma spel. I de senaste titlarna har vi tekniskt sett haft två huvudpersoner, även om man bara kunde spela som en av dem genom äventyret. Kassandra och Alexios är exempel på det. Assassin's Creed Shadows hade dock två olika hjältar i form av Yasuke och Naoe. Även om vissa fans hade invändningar mot Yasuke, låter sig spelets skapare Simon Lemay-Comtois inte avskräckas från att ha två lönnmördare i framtida titlar i serien och till GamesRadar+ säger han:
"Dual protagonists can be divisive along very strange lines, right? It's not just a 'Well, I prefer a war, therefore I prefer Yasuke.' Some people just don't like one character over the other, and they don't like to spend time with one. It was true with [Assassin's Creed Syndicate's] Evie and Jacob, but with Naoe and Yasuke it's more divisive. And we knew this. We knew going into it, but I think it can split our fan base a little too."
I think the learning for us is that, yes, we could do more dual-protagonist games in the future - if we have a good reason to do it narratively and for the setting."
Det återstår att se när vi får kontroll över två lönnmördare igen. Vi har ännu inte fått något avslöjande om spelbara karaktärer i Assassin's Creed Hexe, men vi föreställer oss att vi ska spela som någon med koppling till häxkonst, med tanke på miljön. Utöver det finns det förstås planer på många fler Assassin's Creed-spel.








