Det råder ingen brist på stumma huvudpersoner i spelvärlden (allra mest känd är rimligen Gordon Freeman), och nu visar det sig att även Astral Chain har en sådan. Tanken är att du ska leva dig in bättre i rollen som protagonist, enligt spelets animation artist Takahiro Iwagam, som på Platinum Games hemsida skriver:
"I want players to be able to project themselves onto the player character, so they naturally feel like part of the game. So don't give the player character any extreme expressions that might give them too much of a predefined personality."
Den 30 augusti är det premiärdags för Astral Chain, exklusivt till Switch. Vad tycker du om konceptet med stumma huvudpersoner?