Det dräller av remasters och remakes just nu, vissa väldigt väl motiverade och andra om känns helt överflödiga mjölkningar. I en intervju hos VGC har Atari-bossen Wade Rosen pratat lite om just remasters och även passat på att namedroppa spel han skulle vilja ge nytt liv - och vi tror många av er kommer nicka gillande:
"If we ever had a chance to work on Panzer Dragoon Saga or Ogre Battle or Snatcher or something like that... I mean, I don't know if it would do well, but I'd probably push it through and make sure we did it just because I would love to work on one of those."
Panzer Dragoon Saga anses ofta vara det bästa spelet som släpptes till Segas konsol Saturn, och till skillnad från de två shooter-föregångarna var det ett renodlat rollspel med sidouppdrag, turbaserade strider och levlande. Det utvecklades som ett drömprojekt och saknade helt mainstream-fokus, och att ge det en andra chans vore en kulturgärning av rang då tragiskt få har spelat det.
Ogre Battle å sin sida var stor under 90-talet och bjöd på ett mer strategiskt rollspelsupplägg. Det finns fem spel i serien, varav ingen av dem släpptes i Europa när de var aktuella (men har kommit senare i samlingar, prenumerationstjänster och återutgivningar). Till sist har vi Snatcher, ett cyberpunk-äventyr utvecklat av självaste Hideo Kojima. Det släpptes initialt endast i Japan 1988 till konsoler som knappt ens fanns i Europa (MSX2 och PC-8801), men gavs senare ut till Mega-CD följt av Playstation och Saturn.
Samtliga titlar är alltså mästerliga, högintressanta och praktiskt taget okända för de flesta - så låt oss hoppas att Rosen får som han vill. Han är dock medveten om att det inte bara kan vara passionsprojekt, utan de behöver även släppa mer kommersiellt gångbara titlar med:
"But it all has to be in a balance. If this company just became like 'what games does Wade want to work on?' we would not be around too long."
Ett exempel på vad han menar är det kommande Mortal Kombat: Legacy Kollection (som vi har en pinfärsk förtitt på här). Här möts både passion och potentiella försäljningsframgångar, menar han:
"Where you can, the end goal is always to try and do something that is both something we genuinely have a lot of passion about and has a lot of commercial viability. I think a good example of that would be Mortal Kombat: Legacy Kollection, right? People have joined and applied to be a part of Digital Eclipse to work on that series. That is not something that we reluctantly took on, people are so excited about that. And yeah, we think that's going to have a really strong commercial viability to it."
En svår balansgång med andra ord, eller som Rosen själv avrundar:
"If you're only numbers-driven, it crushes the spirit of the company. If you're only passion-driven, well, you oftentimes don't have a company."
Oavsett detta håller vi tummarna för remasters på Panzer Dragoon Saga, Ogre Battle och Snatcher - det är verkligen på tiden att fler får avnjuta dessa.