Skip to main content
Gamereactor Nyheter AionGuard
Nyheter

Avalanche Studios medgrundare säger att de jobbade på något liknande Crimson Desert

Avalanches kreativa chef och medgrundare Christofer Sundberg önskar att utgivaren stannat kvar för att se AionGuard färdigställas...
Jonas Mäki Editor Sweden 9 april 2026

Om Crimson Desert tydligt visat en sak så är det att många älskar total frihet i sina spel. Möjligheten att titta på ett berg och tänka att man vill klättra upp på det, och sedan faktiskt kunna göra det, är kraftfull. Tydligen arbetade svenska Avalanche Studios med ett spel som skulle bygga på just den känslan långt innan Crimson Desert ens existerade.

I en intervju hos PC Gamer berättar nu Christofer Sundberg, kreativ chef och medgrundare av Avalanche Studios, att AionGuard, fantasyspelet som den svenska studion arbetade med i slutet av 2000-talet, skulle ha varit väldigt likt Crimson Desert:

"It was exactly that. I haven't played Crimson Desert enough, but we had everything that I've seen from Crimson Desert in the plans for that game."

Av allt att döma skulle spelet ha fungerat som en fantasyversion av Just Cause. Du placeras i en värld som behöver återtas eller räddas och kan sedan förstöra och erövra fiendebaser precis som du vill. Projektet blev dock aldrig verklighet eftersom utgivaren vid den tiden drog sig ur:

"It was signed with a big publisher that has a lot of famous IPs. And then they just changed business direction again and wanted to focus on their existing IPs instead of new ones. They broke up with us on a text message, which I will never forgive them for."

Som detta. Fast fantasy.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.