Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Baby Yoda-dockan i Mandalorian kostade närmare 50 miljoner kronor

Redan tidigt i The Mandalorian stötte vi på en liten karaktär som dominerat världens meme-skapande sedan dess. Vi talar såklart om den så kallade Baby Yoda, ett barn av samma ras om den legendariska…
Jonas Mäki Editor Sweden 21 januari 2020

Redan tidigt i The Mandalorian stötte vi på en liten karaktär som dominerat världens meme-skapande sedan dess. Vi talar såklart om den så kallade Baby Yoda, ett barn av samma ras om den legendariska jedi-mästaren Yoda.

Något som säkert bidragit till dess popularitet, är det faktum att den är så hutlöst välgjord och faktiskt känns levande. Detta är något teamet har åstadkommit genom att inte använda sig av datorgrafik - utan ha en superavancerad docka.

Den ambitionsnivån kostar dock pengar, och nu avslöjas att Baby Yoda kostade över $5 miljoner (runt 50 miljoner kronor) att producera. I en intervju med Entertainment Weekly berättar skådespelaren Adam Pally, att han blev informerad om prislappen under inspelningen:

"I remember the first take that I did when I punched him. They called 'Cut!' and Jon, who was watching on a monitor in his office, he came down from this office and said, 'I just want to let you know that this is the hero Yoda [the main prop used for close-ups] and it costs, like, $5 million. So while I want you to hit it, I just want you to know that.' Because I think I took a big swing at it. And the next three takes I missed, because I was so nervous."

Manusförfattaren Jon Favreau menar naturligtvis inte att ungen faktiskt är Yoda, utan det var bara vad den kallades på inspelningsplatsen. Vad tycker du om Baby Yoda-figuren?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.