Både Halo 4 och Halo 5 har sålt närmare tio miljoner exemplar
Inget av dem blev helt accepterat av communityt till följd av olika brister, men fansen är fortfarande där för Master Chief...
Halo 4 fick en del kritik för de tråkigare fiender som skulle ersätta Covenants och uppfattades som alltför Call of Duty-inspirerat. Dessutom innehöll kampanjen även Quick Time Events, något många starkt ogillade.
Lagom till Halo 5: Guardians fick 343 Industries (numera Halo Studios) för sig att vi nog inte ville spela som Master Chief längre och bytte till stor del ut honom mot Spartan Locke som vi plötsligt förväntades bry oss om på samma sätt. Dessutom valde utvecklarna att ta bort lokal co-op, något som alltid varit standard i serien.
Men trots denna kritik och uppfattningen att många är trötta på Halo, så verkar det som att fansen finns kvar. Via Bluesky uppmärksammar nu Timur222 att en före detta lead designer från 343 Industries per LinkedIn avslöjar att både Halo 4 och Halo 5: Guardians sålt "nearly 10 million units each".
Kort sagt verkar det som att Halo lockar mängder av spelare som köper äventyren trots att fansen inte är helt nöjda (Halo Infinite uppges ha nått över 30 miljoner spelare redan för två år sedan). Så om Halo Studios bara kan leverera något riktigt bra, finns det inget som hindrar en storslagen comeback för världens främsta Spartan-krigare.






