Skip to main content
Gamereactor Nyheter Balan Wonderworld
Nyheter

Balan Wonderworld-skaparen tycks ha slutat hos Square Enix

Balan Wonderworld ligger redan bra till att kunna kallas årets största besvikelse. Det utvecklades av de båda Sonic-skaparna Yuji Naka och Naoto Ohshima, och såg utifrån tidiga trailers ut att bjuda på Nights into…
Jonas Mäki Editor Sweden 7 juni 2021

Balan Wonderworld ligger redan bra till att kunna kallas årets största besvikelse. Det utvecklades av de båda Sonic-skaparna Yuji Naka och Naoto Ohshima, och såg utifrån tidiga trailers ut att bjuda på Nights into Dreams-liknande design kombinerat med färgstarkt, modernt plattformshoppande. När spelet väl kom ut, visade det sig dock bara vara en oinspirerad, monoton mardröm som sågades av kritiker och ratades av spelköpare.

Nu finns tydliga tecken på att Yuji Naka inte längre arbetar för utgivaren Square Enix, där man kan misstänka att Balan Wonderworld-floppen bär en del av skulden. Twitter-användaren och podcastaren Stealth har nämligen upptäckt att Yuji Naka skriver på sina sociala medieprofiler att hans samarbete med Square Enix avslutades i april - samtidigt som lanseringen av Balan Wonderworld. Förmodligen var det en form av kontraktsarbete, och eftersom det gick så illa blir det inget DLC av något slag och de har uppenbarligen heller inget annat gemensamt projekt på gång.

Nintendo Life skriver att Yuji Nakas egen studio Pope nyligen firade sitt 15-årsjubileum och att spelskaparen twittrar att han hoppas kunna göra fler projekt i framtiden. Vi hoppas att så blir fallet, eftersom han utan tvekan har en fin resumé oavsett detta.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.