Balatro-skaparen har äntligen "hundra-procentat" sitt egna spel
Mindre än 0,1% av de som spelat Balatro på Steam har lyckats knipa alla Achievements. Det är en hissnande låg siffra, särskilt med tanke på hur väl spelet har sålt. Vi har tidigare rapporterat att spelet sålt fem miljoner kopior och även om alla dessa inte är på Steam handlar det ju om en väldigt exklusiv skara spelare som lyckats med utmaningen. Lite kul kuriosa, som vi redan skrivit om, är att Playstation 5-utvecklaren Mark Cerny är en av dem som fått 100% i Balatro.
Nu har Localthunk, den anonyme spelutvecklaren bakom just Balatro, spelat sitt egna spel så pass mycket att han kan sålla sig till ovan nämnda exklusiva skara. Han nämner att han spelar Balatro varje dag, som en del av en rutin och att det ger honom mer kött på benen under tiden han utvecklar version 1.1.
Det är bara att applådera Localthunk som alltså inte bara utvecklade ett av förra årets absolut bästa spel utan även är en riktig fena på det själv. För det känns ju rätt lämpligt ändå - för om någon ska vara bra på Balatro så är det ju Localthunk själv.





