Baldur's Gate III visade sig inte bara vara ett mästerverk, älskat av miljontals människor världen över, utan även något av en långkörare, där en genomspelning lätt tar mellan 70 och 100 timmar. Men under utvecklingen oroade sig skaparen Swen Vincke för att spelet skulle bli för kort.
I en intervju under BAFTA-galan nyligen förklarade Vincke att de klippte bort en hel del innehåll och att det tidigt i utvecklingen fanns två Moonrise Towers:
"This is a really random tidbit, but Moonrise Towers used to be two towers. And now, we shipped with only one tower. And for a long time, there was actually the ruins of the second tower, and then we removed that also. So there was only one tower, but originally we planned on having two towers. The reason we removed the extra tower was purely productionally. It was just, the game was getting too big and so we had to cut that out. You would be surprised to know that we actually had many more regions that we planned to make. I was afraid the game was going to be too short originally, but I've notoriously always been very bad at judging the length of our games."
Vad tycker du är lagom längd på ett rollspel?

Tillräckligt med innehåll, får man väl säga... eller?