Skip to main content
Gamereactor Nyheter Baldur's Gate III
Nyheter

Baldur's Gate III-utgivningschefen: "Nästan alla spel borde kosta mer"

Han fortsatte med att slå fast: "Kostnaden för att tillverka dem (inflationen, till exempel) överträffar prisutvecklingen."
Jonas Mäki Editor Sweden 30 augusti 2024

Ett av fjolårets absolut matigaste spel var Baldur's Gate III som även utsågs till Game of the Year på många håll. De som köpte det fick verkligen valuta för pengarna och det blev väldigt mycket underhållning för varje liten slant. Kanske borde det ha kostat mer egentligen?

Det här med spelpriser brukar som bekant alltid vara en het potatis, och det är svårt att ta höga priser utan att folk klagar, något som lett till att alternativa sätt att få in pengar idag är oerhört viktigt. En person som dock tycker att spel borde kosta mer är publishing director för Baldur's Gate III, Michael Douse, som via sociala medier skriver att det är ologiskt att alla spel kostar lika mycket:

"I think a game should be priced accordingly with its quality, breadth & depth. I'm not against higher prices, but this arbitrary uniformity just doesn't make sense to me. It feels so unserious."

Han fortsätter sedan i ett nytt inlägg och förklarar att kostnaderna för spelutveckling ökar snabbare än priserna:

"Almost all games should cost more at a base level because the cost of making them (inflation, for one) is outpacing pricing trends. But I don't think we'll get there with DLC promises so much as quality & communication. Everyone's just waiting for GTA6 to do it lol."

Vad tycker du själv om saken? Var går smärtgränsen för dig och är dagens storspel helt enkelt för omfattande?

"Höjeru priset cuttar jag dig..."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.