Skip to main content
Recensioner Battlefield 2: Modern Combat

Battlefield 2: Modern Combat

Det är äntligen dags för Battlefield-serien att ta klivet in i konsolvärlden. Fungerar det lika bra i bantad version? Peter har svaret
Peter Bernhardsson Filmbolag 14 november 2005

Så var det äntligen här. Battlefield till konsol. Långt innan Xbox hade nått konsolmarknaden, och mer var en vision och prototypmaskin än en svart låda, var det ju tänkt att Battlefield 1942 skulle lanseras till just Xbox. Nu blev det inte så. Även om man visade upp en spelbar version på Xbox-versionen, kastade Digital Illusions hela projektet i skräpkorgen och fokuserade på ett PC-spel istället.

Att man valt att döpa konsolversionen till Battlefield 2: Modern Combat, är givetvis dels en sellout på sitt varumärke, men också är på grund av att det inte handlar om någon direkt portning av det fabulösa PC-spelet. För det ska man ha klart för sig om man funderar på att införskaffa Modern Combat - det har nästan inga likheter med PC-diton. Där PC-versionen handlar mer om realism och taktik är Modern Combat raka motsatsen med arkadinfluenser och explosiv action.

Enspelarkampanjen är också något som man lagt mer fokus på eftersom majoriteten av konsolanvändare fortfarande utför sina bataljer inom offline. Tyvärr måste jag säga att den här delen av spelet inte lyckas imponera, alls. Den artificiella intelligensen är så gott som hjärndöd och det märks att man lagt ned mer kraft på det kosmetiska än att optimera det logiska tänkandet hos dina mot- och medspelare. Allt för många gånger kör de fel, kraschar helikoptrar eller bara agerar råkorkade trasdockor. För att råda bot på detta har man dock infört en funktion som heter "Hotspot". Detta innebär att man genom att titta på sin allierade, och trycka på en knapp, teleporterar sig in i denna. Så om du står på marken och ser en allierad flyga omkring i en missilbestyckad helikopter, är det bara att teleportera sig in i dennas kropp och vipps är du uppe i luften och han står där nere. Detta öppnar upp för ett avsevärt högre tempo än i PC-spelet då man slipper färdas längre sträckor till fots eller i fordon efter att man dött.

Det där med att färdas i fordon förresten. Det har ju alltid varit Battlefields kännetecken att kunna hoppa in i princip vilket fordon som helst. Givetvis går det här också och spelaren har upp till 30 olika fordon att välja mellan. Dock är kontrollen på dessa inte den allra bästa. Bilarna påminner om att manövrera en tvättsvamp, då de kränger okontrollerat och har lett till min och mina stridskamraters död alltför många gånger. Styrningen utanför fordonen måste jag erkänna också är lite trasslig. Accelerationen i seendet är alldeles för ojämnt och precisionsskytte för tankarna till polsk tortyr. Då är jag ändå level 25 i Halo 2 och smiskar Petter kontinuerligt i Ghost Recon 2 när det vankas (vilket kanske inte är någon bedrift i sig). Bara så ni inte tror att det är mig det är fel på.

Men Battlefield 2: Modern Combat handlar egentligen om något annat än precisionskytte - det handlar om massiva strider mot andra levande människor, ute på nätet. Med ett headset i örat och kontrollen i handen är du redo att massakrera pansarvagnar, panga griniga jänkare och klättra på världsrankingen och uppgradera dina färdigheter. Upp till 24 spelare kan delta samtidigt i striderna, vilket är en imponerande siffra då nästan alla spel idag max stödjer 16 spelare. Kartorna är lagom stora för antalet spelare, och även om det aldrig handlar om 100 spelare samtidigt som i PC-versionen räcker 24 krigstokiga själar gott och väl för att mata actionhungriga. Det går välja mellan fem olika klasser allt mellan vanlig infanterist till krypskytt. Varje klass varierar mycket och alla kräver varsin spelstil. Att ruscha med en krypskytt är kanske inte världens ljusaste idé?

Nätkoden fungerar som väntat utsökt och lagg uppkommer nästan aldrig i några större mängder. Att dessutom menyerna är lättförståliga men samtidigt fyllda av inställningar kan bara ses som något positivt. Tyvärr finns det bara Capture the Flag och Conquest som spelbara lägen, men dessa två slitvargar fungerar än och väl uppkopplad bjuder Modern Combat på många roliga speltimmar.

Det är synd att inte Digital Illusions fokuserat mer på att finjustera spelet. Visst, spelet ser helt okej ut grafiskt. Sett till hur stora landytorna är och hur många modeller som är i bild samtidigt, sammanslaget med den stabila skärmuppdateringen, blir betyget klart godkänt för utseendet. Men det känns ändå som slarv här och där. Vapnen saknar tyngd, ljudeffekterna är i tamaste laget, då jag inte vill att min Colt M16 ska låta som en ärtbössa. Möjligheterna för gruppering och liknande hade kunnat vara bättre online, och vissa kartor är i ärlighetens namn ganska trista.

Battlefield 2: Modern Combat är ett sådant spel som man spelar, har roligt med, men sedan inte kommer ihåg. Jag har haft några minnesvärda bataljer över Xbox Live, även om varje omgång inte varit underhållande. Men britter som skriker över att jag ska flyga lite högre med helikoptern, för att några minuter senare segla rakt in i en bergstopp är ju bara ren humor. Hur jag än vänder och vrider på det känns Battlefield ändå som en franchise som hör hemma på PC-marknaden, oavsett hur genomarbetat onlineläget är till konsol.

Ytterligare betyg

Grafik
7 / 10
Ljud
5 / 10
Spelbarhet
7 / 10
Hållbarhet
7 / 10
7
Bra av 10 · Gamereactor Sverige
Fördelar Actionpackat, bra onlinedel
Nackdelar Usel enspelarkampanj, ingen tyng i varken ljud eller känsla på vapnen
Nätverksbetyg Genomsnitt över 2 Gamereactor-utgåvor
7,5 spridning 7–8
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 8
Fullständig profil 135 publicerade artiklar
7
Bra Nätverksbetyg över 2 utgåvor
Fakta om spelet
Utvecklare DICE
Utgivare EA
Premiär 14 april 2006
Testat på PS2/Xbox
Genre Action
Plattformar
PS2 Xbox Xbox 360
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.