Att utvecklare går tillbaka, spelar igenom sin egen produktion och kritiserar valda delar som de inte själva var nöjda med - hör verkligen till ovanligheterna. Mikael Hedberg (Lead Scripter) och David Goldfarb (Lead Designer) på Dice gjorde dock exakt detta för en dryg månad sedan och bland kommentarerna hittar vi trivia om utvecklingen samt det faktum att båda herrarna i princip kritiserar det faktum att Dice överhuvudtaget valde att stoppa in ett singleplayer-läge i Battlefield, något de kallar ett "märkligt beslut". De berättar även att de hellre röstade för att Dice skulle utveckla Bad Company 3 än Battlefield 3, något som alltså inte blev av. Länk till "Battlefield 3 - Campaign Developer Commentary"