Skip to main content
Nyheter

Battlegrounds - Vi intervjuar Brendan "PlayerUnknown" Greene

Om det är ett enda spel som verkligen tagit spelvärlden med storm det senaste halvåret så är det indieprojektet PlayerUnknown's Battlegrounds som nu liras av över åtta miljoner människor (!), varje dag. Under pågående…
Petter Hegevall 24 augusti 2017

Om det är ett enda spel som verkligen tagit spelvärlden med storm det senaste halvåret så är det indieprojektet PlayerUnknown's Battlegrounds som nu liras av över åtta miljoner människor (!), varje dag. Under pågående Gamescom-mässan haffade Gamereactor TV-teamet skaparen av titeln för att få veta lite om nyckeln till hans enorma framgång.

"We're still discussing this internally. We want people to play together, of course, I want every battle royale player to play against every other, but we have to do it fairly. So we're still discussing it, maybe we'll do just controller vs controller, keyboard + mouse vs keyboard + mouse, something like that. But it's still up in the air; until we launch, we don't know. We're going to have to see, get the game finished and then decide."

Fullständig profil 11 794 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.