Harebrained Schemes och Paradox Interactive låter idag meddela de smått sorgliga nyheterna att BattleTech blivit försenat till 2018 istället för sent i år. Detta för att utvecklaren ska kunna leverera "the type of quality experience the company is known for."
Chefen för Harebrained Schemes (och tillika skaparen av brädspelet BattleTech), Jordan Weisman, säger i ett officiellt uttalandet:
<i>"Throughout development our Backers have been clear: 'Don't rush it, just make it great.' and we have taken that advice to heart. HBS, Paradox, and our Backers all share a deeply personal attachment to this project and we are committed to delivering a game that not only meets the high expectations of our Backers and fans but introduces BattleTech to a new generation of players."<i>
Hellre ett bra spel senare än ett trasigt tidigare såklart, så vi tror att detta är rätt prioriterat, eller vad säger du om saken?