Platinum Games jobbar för fullt på Wii U-exklusiva Bayonetta 2. Som bekant är det Nintendo som står som utgivare och i en intervju med Gamasutra berättar producenten Atsushi Inaba att han gillar att jobba med Nintendo, men erkänner samtidigt att han blir lite nervös och kallar dem 'perfektionister'.
"The concern, first and foremost, is the core of the game and the quality of the gameplay. They really have our back in that sense. And that's actually a little bit unnerving, working with people who are such perfectionists in that sense", säger han.
Nintendo har dock inte påverkat spelet i någon särskilt riktning.
"Actually the spec hasn't changed at all. Really, Nintendo has been more as an observer, and really good to just let us do our work, but to point out some minor things throughout the course of development", förklarar Inaba.
I samma intervju berättar regissören Yusuke Hashimoto att Nintendo gett Platinum Games väldigt mycket frihet i sitt arbete och varit duktiga på att ge feedback:
"In certain terms, there have been instances where there's been feedback Nintendo brought to the game - where we come up with something and they'll be able to play it and provide it with feedback that we've been able to use".
Hashimoto säger att det är lätt att drabbas av tunnelseende som utvecklare och att det därför skönt att få ett utomstående perspektiv.