Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Bend Studio och Bluepoint visste inte att deras spel skulle läggas ner

Förra veckan rapporterade vi att Sony tagit fram en yxa och kapat två kommande projekt från Bend Studio och Bluepoint, varav den senare arbetade med en God of War-titel. Tydligen verkar det som om…
Jonas Mäki Editor Sweden 20 januari 2025

Förra veckan rapporterade vi att Sony tagit fram en yxa och kapat två kommande projekt från Bend Studio och Bluepoint, varav den senare arbetade med en God of War-titel. Tydligen verkar det som om dessa studios var lika förvånade som vi över att få reda på denna information, och man kan misstänka att det var många sura miner när de kom till jobbet den dagen.

Detta säger Jeff Grubb i sin podcast Game Mess Mornings, där han berättar att han grävde lite djupare i vad som hände med de inställda projekten och upptäckte att studiorna visste lika lite som vi och därför blev mycket överraskade av rapporten. Han sade också att utvecklarna nu inte vet vad deras nästa projekt blir och kommer behöva leverera förslag till Sony.

https://www.youtube.com/watch?v=k9OggMjX3Q0

Grubb förklarade förklarade vidare att denna pitching-process kan vara ganska knepig, eftersom Sony till slut upptäckt att det inte är så enkelt som att slänga ihop en live service-titel baserat på ett älskat varumärke för att göra succé. Nu måste Bluepoint och Bend Studio därför gå tillbaka till ritbordet och ta fram nya koncept, vilket betyder att vi inte lär se något nytt spel från dem förrän runt 2030.

Vi håller tummarna för att den talang som finns hos båda dessa studios ska räcka för att de ska få finnas kvar även i framtiden.

Days Gone sålde "bara" nio-tio miljoner och därför blev det ingen uppföljare. Ett beslut som nu lett till en nedlagd storsatsning som kostat Sony åtminstone två miljarder kronor.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.