Det finns fortfarande mycket vi inte vet om Starfield, Bethesda Game Studios kommande storspel som förhoppningsvis ska släppas inom de kommande sex månaderna. Men en av de designers som arbetar med titeln ger oss nu lite mer mat genom att beskriva det som mer "gammaldags", där vi också får veta att Starfield är en återgång till studions rötter i rollspelsbranschen:
I ett blogginlägg skriver designern Will Shen följande:
"I think for Starfield a lot of quest design was going back to our old-school RPG roots: lots of dialogue choices, referencing the player's skills and background, a variety of combat and non-combat activities, and highlighting our brand-new setting in a way that signals where to go for what kind of stories you want to experience. We really tried to draw on all of our previous titles to build quests we were excited about."
Studion har tidigare visat att dina val spelar en klart mer central roll den här gången.