Skip to main content
Gamereactor Nyheter Fallout 76
Nyheter

Bethesda ber om ursäkt för bugg som raderar Fallout 76-betan

Bethesdas spel brukar som bekant vara större och friare än det mesta annat, och med så många olika kombinationer kommer såklart även fler felmöjligheter. Följdaktligen brukar deras spel initialt drabbas av ett flertal stora…
Jonas Mäki Editor Sweden 1 november 2018

Bethesdas spel brukar som bekant vara större och friare än det mesta annat, och med så många olika kombinationer kommer såklart även fler felmöjligheter. Följdaktligen brukar deras spel initialt drabbas av ett flertal stora problem, som sedan sakta men säkert patchas bort. Inför lanseringen av Fallout 76-betan tycktes det dock bli värre än vanligt och Bethesda gick rent av ut med en varning om spektakulära buggar.

Och de överdrev inte. Flera personer har rapporterat att hela klienten på 50 gigabyte kan raderas utan förvarning till PC, varpå den måste laddas hem på nytt. Och tydligen är det svårt att hitta orsaken till varför, så nu har Bethesda-bossen Pete Hines personligen gått ut med en ursäkt i en Twitch-stream där han utan omsvep säger:

"We definitely knew we were going to have issues and bumps. That was the whole point of it, is to try to find those things and flesh them out, but at the same time also give people a chance to experience the game and see it. And so, we've hit some problems that we quite honestly didn't expect."

Självkritiskt säger Hines också att detta inte "going to be the last bump on the road", vilket betyder att vi kan räkna med mer stök och buggar framledes. Hines avslutar med att be de drabbade så mycket om ursäkt:

"Apologies to anyone who had to download that stuff. But, you know, I'm here to tell you: it's not going to be the last bump on the road. And hopefully we continue to smooth those out, but that is in fact the whole point of doing this beta, is to find those things and see if we can't resolve them, while also letting people just have fun and enjoy the game."

Har du haft några problem med Fallout 76-betan, och är du förvånad över strulet som varit?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.