Skip to main content
Gamereactor Nyheter The Elder Scrolls V: Skyrim
Nyheter

Bethesda: "Fansens kritik påverkar inte våra spel"

Utvecklarna bakom titlar som The Elder Scrolls V: Skyrim samt Fallout 4 har i en intervju med Gamesradar berättat lite om hur de ser på spelarnas input och kritik, hur de använder den feedback…
Petter Hegevall 2 oktober 2017

Här kommer Riddar-Rickard® i sin finfina getabocks-hjälm.

Utvecklarna bakom titlar som The Elder Scrolls V: Skyrim samt Fallout 4 har i en intervju med Gamesradar berättat lite om hur de ser på spelarnas input och kritik, hur de använder den feedback de får samt väljer att bättra sig beroende på vad köparna har att säga. Det är företagets VD Pete Hines som även förklarar att man som spelstudio ibland bara måste stänga av bruset som stavas massiv kritik och det ifrågasättande som kommer på köpet från alla dedikerade fans, och istället bara ånga på och tro på sig själv.

"We're aware of it, but we're not going to let it define what we do. Ultimately, we're going to try and do the things that we think are the best for the games that we're making, because that's, honestly, all I can really control.

And if we didn't have folks break from it then you don't get Horizon Zero Dawn. Like, how unbelievable is that game? And if Guerrilla just stayed on that path for what they were known for, you'd never get that game. I think that's true of a lot of studios, right? You don't get The Last of Us if Naughty Dog just kept churning out Uncharted games." Länk!

Låter ju vettigt, inte sant?

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.