Skip to main content
Gamereactor Nyheter Fallout 76
Nyheter

Bethesda: Inga loot-lådor eller pay-to-win i Fallout 76

Kritiken över de ofta oschyssta metoderna kring loot-lådor och 'pay to win' har varit fullkomligen skoningslös, och spel-communityt tycks verkligen avsky dessa inslag. Bethesda verkar dock lyckligtvis veta om detta och enligt Bethesda Softworks-höjdaren…
Jonas Mäki Editor Sweden 1 november 2018

Kritiken över de ofta oschyssta metoderna kring loot-lådor och 'pay to win' har varit fullkomligen skoningslös, och spel-communityt tycks verkligen avsky dessa inslag. Bethesda verkar dock lyckligtvis veta om detta och enligt Bethesda Softworks-höjdaren Pete Hines är inget av detta inslag vi kan vänta oss från Fallout 76.

Det är i en intervju med Gamespot han säger:

"If you don't want to spend money in the Atomic shop for cosmetic stuff you don't have to. We give you a sh*tload of Atoms just for playing the game. Folks that want to spend money on whatever the hell it is because they don't have enough Atoms, they can, but it's not, 'I'm now better playing against other players because I spent money.' It's not pay-to-win. And it's not loot crates."

Hines fortsätter rent av med att säga att Bethesda alltid vill vara på spelarnas sida i denna fråga, och ger ett exempel på detta med gratis DLC och kosmetiska mikrotransaktioner:

"All the content we ever put out for Fallout 76--all the DLC, all the post-launch stuff--is going to be free. That's important. And to say, the Atomic shop is cosmetic stuff. To make sure folks understand--look there's a line. There are people who have crossed it, but we're going to stay on the right side of it in terms of the things you can spend money on and how this stuff works and what you're getting for your $60. That you know, when they put out new content or features or whatever, I'm getting that stuff for free. That feels right."

Vi förmodar att detta kommer falla väl ut bland spelarna, vad tycker du om hur Bethesda hanterar detta?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.