Skip to main content
Nyheter

Bethesda tar över Obsidian: Kreativ frihet lovas efter Xbox-nedskärningar

Bethesda-chefen Jill Braff lugnar Obsidian Entertainment efter Xbox-nedskärningarna. Studion behåller sin identitet trots nya rapporteringsvägar.
GR Staff Editorial Team 26 september 2026

Bethesdas president Jill Braff har meddelat personalen på Obsidian Entertainment att studions integrering i Bethesdas rapporteringsstruktur inte kommer att påverka dess kreativa identitet. Beskedet kommer i kölvattnet av Xbox senaste våg av uppsägningar och omstruktureringar av studios tidigare i veckan. Braff beskrev förändringen som främst administrativ snarare än ett skifte i vad som gör Obsidian unikt.

Feargus Urquhart och Obsidians nuvarande ledningsgrupp kommer att fortsätta driva studion dagligen, men rapporterar nu till Braff. Samtidigt behåller Bethesda Game Studios kontrollen över Fallout-varumärket. Obsidian, kända för titlar som The Outer Worlds, Avowed och Grounded, arbetar vidare på sina nuvarande projekt, inklusive Grounded och en ny Fallout-titel. Däremot finns det för närvarande inga planer på en uppföljare till The Outer Worlds 2. Detta arrangemang står i kontrast till andra nyligen genomförda förändringar inom Xbox-sfären, som när Compulsion Games fullbordade sin separation från Xbox för att återigen verka självständigt.

Feargus Urquhart och Sergey Orlovsky sitter i en soffa på E3 2013.
Feargus Urquhart och Sergey Orlovsky på E3 2013
Feargus Urquhart och Sergey Orlovsky vid E3 2013

Braffs meddelande rapporterades av Aftermath, som uppger sig ha tagit del av det e-postmeddelande som skickats till Obsidians anställda. Det följde på Xbox tillkännagivande tidigare i veckan om ytterligare uppsägningar och omfattande förändringar i hela deras studioportfölj.

Obsidian, som förvärvades av Microsoft 2018, förlorade 52 medarbetare i omorganisationen, varav 43 vid kontoren i Kalifornien och nio distansarbetare inom delstaten. Braff konstaterade att det nya Fallout-projektet bygger vidare på de två studiornas långvariga relation, och lovade fler detaljer under de kommande månaderna. Detta markerar en annan strategi för att bevara den kreativa inriktningen än den som valts av Double Fine, som lät fansen rösta om sitt nästa projekt via en Kickstarter-kampanj.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 1998 · 1 107 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.