Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Bethesda om varför man inte gör Wii U-spel

Bethesda har redan tidigare slagit fast att de inte gör några spel till Wii U. I en intervju med Joystiq slår deras PR-chef Pete Hines fast orsaken: "It's largely a hardware thing" Hines ger…
Jonas Mäki Editor Sweden 7 augusti 2013

Bethesda har redan tidigare slagit fast att de inte gör några spel till Wii U. I en intervju med Joystiq slår deras PR-chef Pete Hines fast orsaken: "It's largely a hardware thing"

Hines ger ett exempel på vad han menar och säger att Elder Scrolls Online gärna hade fått släppas till Xbox 360, men att det helt enkelt inte var tekniskt möjligt. Och istället för att kompromissa med spelets kvalitet så valde man att låta bli.

Gör Bethesda rätt som hoppar över Wii U, eller borde de försöka anpassa sina spel även efter Nintendos hårdvara?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.