Skip to main content
Gamereactor Nyheter Starfield
Nyheter

Bethesda: Spel som Starfield är mycket dyra att utveckla

Det här med att storspel kostar ohyggligt mycket pengar att utveckla idag, gör det också till stora risker. Och om vi får tro Bethesda är projekt som deras kommande Starfield alldeles extra kostsamma eftersom…
Jonas Mäki Editor Sweden 11 september 2018

Det här med att storspel kostar ohyggligt mycket pengar att utveckla idag, gör det också till stora risker. Och om vi får tro Bethesda är projekt som deras kommande Starfield alldeles extra kostsamma eftersom de kräver väldigt stora team. Till Yahoo säger nämligen marknadschefen Pete Hines:

"Games now are so diverse that to say the cost of all games are going up is a little too broad. To make big triple A games like Starfield is not cheap. It never was. The team sizes are certainly bigger. Hell, back on Morrowind that team was 35 people. That's not even close to the size on Fallout 76. But then you have a game like Legends which has a significantly smaller team than a lot of these other things. So it depends on what the game is and the size and the scope of it."

Kostsamma spel gör såklart att utgivare gärna satsar på säkra kort så risktagandet blir mindre. Tycker du att detta är ett problem i dagens läge?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.