Skip to main content
Gamereactor Nyheter Starfield
Nyheter

Bethesda: Starfield kommer få dig att tappa förståndet

Det finns fortfarande mer vi inte vet om Starfield än vad vi faktiskt vet om det, och vi har inte fått se något gameplay ännu. Vad vi vet är dock att det är Bethesdas…
Jonas Mäki Editor Sweden 30 mars 2022

Det finns fortfarande mer vi inte vet om Starfield än vad vi faktiskt vet om det, och vi har inte fått se något gameplay ännu. Vad vi vet är dock att det är Bethesdas första nya spelserie på över två decennier och att det har jämförts med Skyrim i rymden (men mycket större), en Han Solo-simulator och NASA-punk.

Nu har Bethesda publicerat en intervju med den lead game designer och writer Emil Pagliarulo, som verkar vara väldigt säker på att spelet blir något alldeles extra - och tror att det kommer få oss att tappa förståndet:

"It's been so awe-inspiring watching Starfield morph into this amazing game, little by little, and with us covering SO much new ground. There comes a point when you're working on a game, and it's just kind of a mess, especially early on, because - news flash! - that's what game development is.

But then you get to that point where systems really start to come online, and things start to work well, and gel, and you see everything forming into the vision you had when you first started on this crazy journey. When that first happened with Starfield, it really was an, 'Oh. Oh wow. Yeah. This is... something really special. Players are going to lose their minds.' Now we just have to finish it!"

Starfield lanseras den 11 november för PC och Xbox Series S/X. Det ingår också med Xbox Game Pass från och med dag ett.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.