Om du, liksom vår filmguru Erik Nilsson Ranta, älskar att slappna av med någon Beck, Anna Holt eller liknande på DVD - så är det naturligtvis bara att slunga in rullen i DVD-spelaren och kika. Samma sak gäller om du vill spela till PC, det spelar ingen roll om du har köpt en märkesdator fullkomligen nedsolkad med shovel-ware eller byggt något själv hemma med de senaste AMD-komponenterna; alla spel fungerar ändå.
Med konsoler är det däremot mer komplicerat. Visst, skivorna passar i både Playstation 4 och Xbox One som ju båda har snarlika processorer och grafikkort - men spelen kommer inte fungera oavsett. En som tycker detta börjar kännas lite gammaldags är Pete Hines från Bethesda, och under en paneldiskussion på PAX Australia sade han:
"You might decide to play it on the Sony machine or the Microsoft machine or use the Google service, but it will start - I think - to look more like it really doesn't matter what you choose to play it on. You just want to play this game on the thing you choose to play your games on whether that's because where your friends are or whatever. Things like cross-platform play, cross-platform progression, all of that stuff.
We as an industry need to start to move to not be so beholden to, 'I only make a thing for that machine and not this one. The faster we get to that the better it'll be for developers, the better it'll be for games."
Håller du med Hines att det vore smidigare att bara kunna spela spelen till vad man vill, eller behövs separata ekosystem, trots att det egentligen är helt artificiella begränsningar?
