Bethesda-veteran tycker inte att The Elder Scrolls VI nödvändigtvis bör bli större än föregångarna
Nate Purkeypile anser även att Bethesda befinner sig i en hopplös situation med både Fallout 5 och The Elder Scrolls VI...
Nate Purkeypile, tidigare lead artist bakom flera Bethesda-titlar som Starfield, Fallout 76 och fler därtill, tycker inte att Bethesda alltid ska betrakta större som lika med bättre i sina kommande titlar. Istället tycker han att studion ska fokusera på att se till att spelen innehåller det som spelarna älskade med tidigare upplevelser.
På frågan, i en intervju hos Esports Insider, om var The Elder Scrolls VI ska utspela sig hade Nate Purkeypile detta att säga:
"My hope would be that they would just pick one region of Tamriel because that's part of why I was not super into Starfield. It was the scope above all else. I think there is something to be said for going a bit more constrained. I always thought that was a weird goal anyway. No one before was saying I wish there were more of a Bethesda game! It's like, dude, people are playing that like a decade plus later. Do you really need it to be bigger? You can always dig deeper and deeper within that space because it's already so big,"
Tidigare i intervjun fick Purkeypile även frågor om Grand Theft Auto VI och hur förväntningarna på det spelet påminner om suget efter The Elder Scrolls VI. Risken finns att Bethesda med kommande delar i sina stora varumärken gör somliga besvikna, något Purkeypile håller med om:
"Skyrim being one of the top 10 games of all-time, how do you beat that? If they do, great! And I hope it's a great game, but even if it's just as good as Skyrim was, you'll still get so many people throwing out hateful comments. I'm sure there will be more death threats again. All of that stuff. It's really unfortunate that that's the way things have gone."
Vad hoppas du själv på när det gäller The Elder Scrolls VI, bör världen vara svinstor?







