Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Bill Gates: Windows Phone kunde ha slagit Android

Innan Apple och Google börjat intressera sig för smartphones, hade Microsoft ett eget mobilt Windows och senare gjorde de en storsatsning med Windows Phone-plattformen efter att ha köpt upp delar av Nokia. Men det…
Jonas Mäki Editor Sweden 10 november 2019

Innan Apple och Google börjat intressera sig för smartphones, hade Microsoft ett eget mobilt Windows och senare gjorde de en storsatsning med Windows Phone-plattformen efter att ha köpt upp delar av Nokia. Men det blev aldrig någon succé och mobilerna hade som bäst någon ynka procent av världsmarknaden.

Frågar man Microsofts legendariska skapare, Bill Gates, om Windows Phone så ger han dock en annan bild av hur det hade kunnat gå. Det är till New York Times (via TechRadar) han berättar att han tidigt 2000-tal var väldigt nära ett avtal med Motorola - som då var giganter i mobilvärlden - om att leverera Windows-mobilen. Detta menar Gates menar hade gett dem ett enormt försprång på Android. Under samma period var Microsoft dock inblandade i ett enormt antitrust-fall, vilket tog Gates hela uppmärksamhet i anspråk:

"There's no doubt that the antitrust lawsuit was bad for Microsoft, and we would have been more focused on creating the phone operating system and so instead of using Android today you would be using Windows Mobile. If it hadn't been for the antitrust case... we were so close, I was just too distracted. I screwed that up because of the distraction."

Gates har tidigare självkritiskt sagt att missa mobilmarknaden var hans största misslyckande som chef för just Microsoft. Nästa år är de dock tillbaka igen med Microsoft Surface Neo, men den använder dock också Android och inte Windows.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.