Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Biometriska data i Valves kontroll

Inte imponerade av rörelsestyrning
Jonas Elfving 9 januari 2013

Som vi berättat tidigare idag har Valve talat mer om sin nya konsol, och därmed även om en ny handkontroll. Denna ska vara mer precis än de övriga på marknaden, och Gabe Newell har även berättat att biometriska data eventuellt kommer att användas.

"I think you'll see controllers coming from us that use a lot of biometric data", berättar Newell för The Verge.

Vad detta exakt kommer att innebära är oklart, (fingeravtryck? handsvett?) men Newell menar att tekniken kommer att vara mer givande än den rörelsekänslighet vi har i dagens konsoler.

"We've struggled for a long time to try to think of ways to use motion input and we really haven't found any."

"We're a lot more excited about biometrics as an input method. Motion just seems to be a way of thinking of your body as a set of communication channels. Your hands, and your wrist muscles, and your fingers are actually your highest bandwidth - so to trying to talk to a game with your arms is essentially saying 'oh we're going to stop using ethernet and go back to 300 baud dial-up'."

Fullständig profil 7 183 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.