Skip to main content
Gamereactor Nyheter Biomutant
Nyheter

Biomutant körs bara i 1080p till PS5 på grund av tekniska problem

Vanligtvis är tekniska problem med spel något som vi gamers får upptäcka själva när vi köper nya spel, som ett slags mycket obehagliga julklappar. Lyckligtvis bestämde sig utvecklaren Experiment 101 och utgivaren THQ Nordic…
Jonas Mäki Editor Sweden 21 maj 2021

Vanligtvis är tekniska problem med spel något som vi gamers får upptäcka själva när vi köper nya spel, som ett slags mycket obehagliga julklappar. Lyckligtvis bestämde sig utvecklaren Experiment 101 och utgivaren THQ Nordic för att göra något riktigt sällsynt - och vara transparenta om detta istället för att lura på folk ett spel med brister i tron att allt är som det ska.

När de nyligen lanserade en serie trailers som visar Biomutant till olika format, lade de till detta för Playstation 5-utgåvan:

"The footage you are about to see has been captured on a retail PS5. With this build, the option for native 4K on PlayStation has been deactivated due to stability- and performance-related reasons. What you see here is 1080p @60fps upscaled to 4K @60fps. It will remain deactivated for the release version, too. It will not be a native current gen experience. More information on that will follow soon, though."

Senare förtydligade de att problemen inmte gäller Xbox Series X och skrev: "Xbox Series X will have native 4K at launch, not upscaled". När någon på Twitter poängterade att detta kommer få dem att tappa köpare av Playstation 5-versionen, svarade de kort och gott: "Better that than unhappy customers!"

Förhoppningsvis kan utvecklaren reda ut dessa tekniska problem så att Playstation 5-ägarna också kan njuta av högre upplösningar. Men oavsett detta, låt oss vara överens om att det är en betydligt mer sympatisk strategi att gå ut med saker som dessa innan vi faktiskt startar ett nyinköpt spel och drabbas av besvikelse på grund av falsk marknadsföring?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.