Skip to main content
Gamereactor Nyheter Biomutant
Nyheter

Biomutant-utvecklingen är i slutfasen

Det har en längre tid varit tyst om hypade Biomutant, som tycks erbjuda ljuvligt designade karaktärer, hårdkokt action, rollspelstrivsel och en hel del kampsport. Ofta ett dåligt tecken, men det finns dock ingen anledning…
Jonas Mäki Editor Sweden 20 februari 2020

Det har en längre tid varit tyst om hypade Biomutant, som tycks erbjuda ljuvligt designade karaktärer, hårdkokt action, rollspelstrivsel och en hel del kampsport. Ofta ett dåligt tecken, men det finns dock ingen anledning till oro enligt utvecklarna själva, som på Twitter berättar i ett öppet brev att spelet är i slutfasen. Däremot vill de inte sätta ett slutdatum officiellt innan de vet att de kommer kunna hålla det:

We know many of you are wondering if the game is still in development. Let us assure you that we've never been working harder and more focused on it than now!

We are doing everything we can to make this the best game all of us have ever worked on and that it will be as entertaining and great as we can possibly make it.

We can only hope for your continued support and patience as we complete the final stages of its development.

As some of you might understand or know, the work involved in finishing a game is long, challenging and unpredictable. The sheer magnitude, size, and length of Biomutant adds to said effort.

We will reveal the release date as soon as everyone at our studio feels confident about hitting that date and that the game is ready for it.

Again, thank you for your understanding and for your continued support and enthusiasm for our game.

From us at Experiment 101.

Det låter väl rimligt?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.