Skip to main content
Gamereactor Nyheter Bioshock
Nyheter

Bioshock visas upp

Info och massor av bilder
Jesper Karlsson 9 maj 2006

Rapture var tänkt att vara en tillflyktsort för planetens mest intelligenta personer, ett alternativ till den brutala och stundtals ociviliserade livet på vår jord. Det var med dessa tankar som Sovjetunionen byggde staden under vatten, på säkert avstånd från alla tänkbara hot. Staden byggdes till största delen av marmor och blev i sig ett mästerligt konstverk. Under ytan fann några forskare en varelse som producerade stamceller när den själv konsumerade celler, något som väcker intresset hos många personer i den perfekta lilla staden. Krig bröt ut, och stadens perfekta idyll förintades i ett krig mellan olika intressenter.

Det är bakgrunden till Bioshock från Irrational Games, ansvariga för System Shock 2, SWAT 4 och Freedom Force-spelen. Denna gång finner sig spelaren som gäst i den ödelagda staden, tiden är någon gång på 60-talet. Vad som följer är en resa genom en stad som är allt annat än död, här finns människor och monster som har använt olika typer av stamceller för att förändra sig själva, något som har bidragit till att helt nya arter har uppstått i staden. Spelaren kommer själv att få alliera sig med olika faktioner och få erfara för och nackdelarna det kan innebära. Det finns massor av färdigheter att lära sig, något som är baserat på verklig skillnad i spelupplevelsen snarare än siffror i kolumner på en karaktärsskärm. Man kan skapa föremål och vapen av saker man finner i staden, och när som helst kan man strunta i det man har lärt sig och skaffa sig nya färdigheter.

Världen nere i Rapture har sitt egna unika ekosystem där invånarna, monster eller människor är medvetna om vad de måste jaga för att kunna fortsätta sitt liv i sin plats i systemet. Flera olika typer av varelser och människor kommer att finnas där nere, och långt i från alla är fientliga om spelaren i sig inte är det. Någon gång nästa år är det dags att Bioshock ska lanseras till PC och Xbox 360, räkna med att ni kommer att få höra massor om det fram tills dess. Medan ni väntar kan ni dreggla över dessa vackra och stämningsfulla bilder.

Fullständig profil 1 374 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.