Skip to main content
Gamereactor Nyheter Mass Effect: Andromeda
Nyheter

Bioware: Mass Effect: Andromeda floppade på grund av Zelda

Mass Effect: Andromeda blev en rejäl flopp för Bioware och inte alls vad fansen hoppats på efter så lång tid. Nu har Bioware-producenten Mark Darrah kommenterat detta i en video hos Game Informer, där…
Jonas Mäki Editor Sweden 28 juni 2018

Mass Effect: Andromeda blev en rejäl flopp för Bioware och inte alls vad fansen hoppats på efter så lång tid. Nu har Bioware-producenten Mark Darrah kommenterat detta i en video hos Game Informer, där han förklarar att Mass Effect: Andromeda aldrig fick en ärlig chans eftersom det kom samtidigt som bland annat The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Det uttalande föll inte i god jord hos fansen och nu har Darrah förtydligat saken påTwitter:

I'm going to regret this in half an hour but let's talk "did MEA get a fair shake"
First off, the question was not "is MEA secretly a great game and did mean Nintendo make us fail?" MEA is a deeply flawed game. Especially at launch. But the review environment was crowded. Nier, Nioh, Horizon, and Zelda all launched in MEAs window. Each does something better than MEA (again, a flawed game). As a result, even systems that are pretty decent get scrutinized against superiorly implemented ones. Does launching in a different window turn 72% into 90) Certainly not. 72 into 77/78? Maybe. Does that affect sales? Some. But word of mouth matters so much these days. You launch the best game you can. MEA has a lot of problems and got lapped by genuinely better games."

Vad tycker du om hans svar?

Vi var var heller inte sålda på Mass Effect: Andromeda.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.