Skip to main content
Gamereactor Nyheter Dragon Age: Origins
Nyheter

Bioware-veteran säger att utvecklare bör sikta på en stor försening istället för flera mindre

Vi är ganska vana vid förseningar i spelbranschen, men det är inte alltid som en försening räcker, och det händer inte sällan att ett projekt måste försenas flera gånger. Men hur ska spelutvecklare och…
Jonas Mäki Editor Sweden 13 mars 2025

Vi är ganska vana vid förseningar i spelbranschen, men det är inte alltid som en försening räcker, och det händer inte sällan att ett projekt måste försenas flera gånger. Men hur ska spelutvecklare och utgivare gå tillväga för att uppskatta hur mycket extra tid deras spel kräver?

Bioware-veteranen Mark Darrah, som för övrigt har en fascinerande Youtube-kanal full av intressanta spelutvecklingsvideos, har släppt en ny video där han uppmuntrar utvecklare att satsa på en stor försening snarare än flera små:

"If your game ends up being two years late, but you know it's going to be two years late, that opens up your probability space massively, because you know, 'OK, right, we're not shipping in a month, we're gonna ship in 25 months. Then let's take a step back and re-examine what we've got and potentially undo some of the decisions that we made earlier when we thought we were making a different game, and take a different path'."

Med det sagt verkar det ändå vara svårt att bedöma hur mycket tid ett spel ska ta. Men håller du med Darrah i hans slutsats?

https://www.youtube.com/watch?v=MfqC0YPX_KI

Bild från Dragon Age: Origins.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.