Bioware levererar idag alltmer sällan spel av samma klass som de en gång var kända för, och fansen brukar ofta ge EA skulden för detta. De anställda har dock en annan version och menar att Bioware nog inte ens hade funnits idag om det inte vore för EA och deras uppköp.
Det var i samband med HavenCon-mässan (via Reddit), som bland annat Patrick Weekes och David Gaider från utvecklaren berättade om just detta. Studion hade helt enkelt slut på pengar innan affären och höll på att gå under. Tack vare uppköpet slapp de bekymra sig om ekonomin.
De avslöjar också att Dragon Age 2 inte var helt färdigt och finslipat, och hamnade mellan två stolar då Bioware behövde något att visa upp för EA efter uppköpet. Å andra sidan hade de inga pengar att ens slutföra projektet som alltså blev möjligt efter övertagandet av studion.
