Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Bioware-anställda avslöjar att studion hade gått under utan EA

Bioware levererar idag alltmer sällan spel av samma klass som de en gång var kända för, och fansen brukar ofta ge EA skulden för detta. De anställda har dock en annan version och menar…
Jonas Mäki Editor Sweden 5 april 2018

Bioware levererar idag alltmer sällan spel av samma klass som de en gång var kända för, och fansen brukar ofta ge EA skulden för detta. De anställda har dock en annan version och menar att Bioware nog inte ens hade funnits idag om det inte vore för EA och deras uppköp.

Det var i samband med HavenCon-mässan (via Reddit), som bland annat Patrick Weekes och David Gaider från utvecklaren berättade om just detta. Studion hade helt enkelt slut på pengar innan affären och höll på att gå under. Tack vare uppköpet slapp de bekymra sig om ekonomin.

De avslöjar också att Dragon Age 2 inte var helt färdigt och finslipat, och hamnade mellan två stolar då Bioware behövde något att visa upp för EA efter uppköpet. Å andra sidan hade de inga pengar att ens slutföra projektet som alltså blev möjligt efter övertagandet av studion.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.